ستغلق Google Play Games خدماتها متعددة اللاعبين العام المقبل ، مما يترك بعض الألعاب القديمة تموت - مدونة شاملة لاحدث التقنيات البرمجية واخبار الانترنت وأي شئ يخص مجال المعلوميات- kidsvlogs

الثلاثاء، 17 سبتمبر 2019

ستغلق Google Play Games خدماتها متعددة اللاعبين العام المقبل ، مما يترك بعض الألعاب القديمة تموت


في وقت نظام Android ، تم إطلاق خدمات جديدة وواجهة برمجة تطبيقات جديدة كل أسبوعين ، بينما كانت Google و Apple تشارك بقوة في جذب المستخدمين وتجربة المطورين. أصبحت اللعبة ساحة معركة شائعة ، وكانت Google تستثمر في ميزات جديدة لألعاب Play ، مثل واجهة برمجة التطبيقات التي منحت المطورين البنية الأساسية لتشغيل ألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الحقيقي وبدورات مجانية. ومع ذلك ، مثلها مثل العديد من واجهات برمجة التطبيقات القديمة لألعاب Play ، ستغلقها Google في غضون ستة أشهر تقريبًا ، مما قد يجعل بعض الألعاب القديمة غير قابلة للعب.


توفر واجهات برمجة التطبيقات (APIs) متعددة اللاعبين في الوقت الحقيقي بدورها الأساسي البنية الأساسية لإعداد الألعاب وغرف الانتظار والدعوات وإدارة الاتصالات وحتى مطابقة اللاعبين. في حالة الألعاب القائمة على الدور ، تم أيضًا حفظ حالة حالات اللعبة لفترة من الوقت للسماح للألعاب الموسعة.


يجب إغلاق كلا APIs في 31 مارس 2020. في غضون ذلك ، لا يمكن لأي ألعاب جديدة البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات والحسابات التي تستخدم الخدمة بالفعل لن تتمكن من تعطيلها قبل تاريخ التوقف. لن يؤثر هذا على واجهات برمجة التطبيقات لألعاب Play الأخرى لميزات مثل التصنيف والإنجازات والألعاب المحفوظة. في إعلان Google للمطورين ، تم تقديم قاعدة بيانات في الوقت الفعلي لـ Firebase و Open Match في الوقت الفعلي على Google Cloud كخيارات ترحيل ممكنة ، على الرغم من أن كلاهما قد يكون مكلفًا ، وفقًا لخطط التسعير. الاستخدام.

من غير الواضح عدد الألعاب التي لا تزال تستخدم أيًا من واجهات برمجة التطبيقات هذه ، ولا تقدم ألعاب Play حاليًا طريقة سهلة للتحقق. ومع ذلك ، فإن هذا ربما يعني نهاية العمليات بالنسبة لأولئك الذين تم التخلي عنهم أو تمت كتابتهم كمشروعات هواية ، حيث يعيش الكثير منهم في متجر Play كتطبيقات غيبوبة.

لسوء الحظ ، نظرًا لأن تغييرات السياسة التي تتطلب تطبيقات جديدة وتطبيقات محدثة تستهدف مستوى واجهة برمجة التطبيقات الحديثة ، فلن يتمكن العديد من المطورين من تغيير شفرة متعددة اللاعبين لاستخدام خدمة جديدة ، لكنهم بحاجة أيضًا إلى تحديث SDK وربما إدارة هذه المعلومات. عدد من التغييرات المستقلة الأخرى. في حين أن هذا يبدو جيدًا للمستخدمين ، إلا أنه قد ينتج عنه عمل أكثر من القيمة للألعاب التي لا تحقق ربحًا كافيًا. بمعنى آخر ، قد حان الوقت لنقول وداعًا لبعض الألعاب القديمة.

هناك تعليق واحد: